《黑神话:悟空》作为近年来备受瞩目的游戏作品,以其独特的艺术风格、深厚的文化底蕴和创新的游戏玩法,赢得了广泛的关注与好评。以下是对这款游戏的详细评测:,,### 一、画面表现,,1. **场景建模**:游戏中的场景建模精细异常,从树木的苍虬纹理到岩石上的裂纹青苔都清晰可见,仿佛以假乱真。大量的装饰性石刻、建筑、佛造像等均来自于实景,为玩家呈现出一个逼真且充满中式文化氛围的西游世界。,,2. **水体效果**:游戏内的水体效果令人惊艳,在引擎自带效果的基础上进行了手工调校。以黑风山关卡为例,林中溪流清澈透亮,潭底石块上的青苔将河水映照得青翠如碧,而陡坡激流处则是白浪滚滚,搭配上两侧的葱郁植被和踩在水上的顿挫声响,极具中式园林感。,,3. **战斗演出与动画过场**:单机位视角转动实现的一镜到底被大量运用于战斗演出与动画过场中,开场的战斗演出表现力十足,让人血脉偾张。章节之间的前情提要与后记也尽显艺术造诣,制作了多条风格迥异的动画,讲述了不同的故事,并配上专属的超优质BGM,艺术成分与叙事信息量之大令人惊叹。,,### 二、游戏玩法,,1. **战斗系统**:以棍势作为核心资源打造,常规战斗节奏是轻攻击获得棍势积蓄资源,重攻击消耗棍势打出高伤害。天命人还拥有三种架势及多种法术和变身技能,需要玩家根据不同的敌人特性选择合适的战斗策略,增加了游戏的深度和趣味性。不过,部分BOSS战存在一些设计瑕疵,如有些近战手短的BOSS却有较多近身连续技,导致战斗体验不够完美。,,2. **成长系统**:洗点系统方便,但无法保存多个方案,对于BD构建不够友好。精魄系统虽能提供属性加成,但常用的精魄数量有限,且洗点不能单独针对方案保存,希望后续能够改进。,,3. **探索元素**:游戏中隐藏了很多精美的场景和丰富的收集品,等待玩家去探索发现,增加了游戏的趣味性和耐玩性。一些特殊场景如紫云山、碧水洞等需要玩家通过一定的操作或解谜才能进入,为游戏增添了探索的乐趣。,,### 三、剧情与文化内涵,,1. **剧情改编**:游戏在尊重原著的基础上进行了适度改编,使剧情更加符合游戏的特性和逻辑。虽然部分魔改内容可能会让一些原著党感到不适,但也有玩家认为这些改编为游戏增添了新的魅力和惊喜。,,2. **文化传承**:作为一款以中国传统文化为背景的游戏,《黑神话:悟空》在剧情设定、角色塑造、场景设计等方面都融入了大量的中国元素,如寺庙、佛像、石窟、庭院等,让玩家在游戏中感受到了浓厚的中国味,对于传承和弘扬中国文化起到了积极的作用。,,### 四、音乐音效,,1. **配乐**:游戏的配乐采用了传统的民乐和配乐,搭配上现代的电子乐器,营造出了一种独特的氛围。不同的场景和情节都有相应的音乐配合,增强了游戏的代入感和情感共鸣。,,2. **音效**:武器打击的音效反馈良好,能够让玩家感受到每次攻击的力量感;环境音效也十分逼真,如风声、雨声、水流声等,进一步提升了游戏的沉浸感。,,《黑神话:悟空》是一款具有里程碑意义的国产游戏,它在画面表现、游戏玩法、剧情与文化内涵以及音乐音效等方面都表现出色,尽管存在一些不足之处,但依然不愧为一款值得称赞和期待的优秀作品。
一、画面表现
1、场景建模:游戏采用UE5引擎,场景建模精细异常,树木的苍虬纹理和岩石上的裂纹青苔清晰可见,足以以假乱真,大量装饰性的石刻、建筑、佛造像则很明显来自于实景。
2、水体效果:游戏内的水体效果惊人,在引擎自带效果的基础上手工调校了细节,以黑风山关卡为例,林中溪流在流速和缓处清澈透亮,潭底石块上的青苔将河水映照得青翠如碧,踏足其上涟漪圈圈晕开,极富中式园林感,溯源而上,陡坡激流处则是白浪滚滚,搭配上两侧的葱郁植被和踩在水上的顿挫声响,让人仿若置身其中。
3、战斗演出与动画过场:战斗演出中通过单机位视角转动实现的一镜到底被大量运用,游戏开场的战斗演出表现力比“奎爷暴揍巴德尔”都不遑多让甚至犹有过之,章节之间的前情提要与后记,更是尽显艺术造诣,制作了多条风格迥异的动画,讲述了完全不同的故事,运用了手绘、木偶戏、吉卜力等多种画风与动画技法,主题也跨度巨大,涵盖典故故事和中式寓言,并且无一例外地配上了专属的超优质BGM。
二、音效音乐
1、背景音乐授权:游戏采用了86版《西游记》电视剧序曲《云宫迅音》正版授权,为玩家带来了浓厚的西游情怀。
2、音效设计:游戏中的音效设计细腻且富有层次感,无论是战斗的激烈音效,还是环境的背景音效,都让人仿佛置身于游戏世界之中。
三、剧情设定
1、紧扣原著:《黑神话:悟空》的剧情紧扣《西游记》的主题,玩家将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路,在游戏中,玩家将遇到众多耳熟能详的西游角色,如唐僧、猪八戒、沙僧等,与他们共同经历一系列的冒险与挑战。
2、文化内涵:剧情设计巧妙,充满了悬念与转折,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到深厚的文化内涵。
四、战斗系统
1、核心资源:游戏采用了深度沉浸式战斗系统,以棍势作为核心资源打造,常规战斗节奏是轻攻击获得棍势积蓄资源,重攻击消耗棍势打出高伤害,轻重攻击以外,天命人还拥有三种架势,分别对应着不同的动作派生与重攻击特性。
2、技能法术:劈棍的轻重攻击连携“接手技”具有看破判定,能够确反敌人攻击打出酷炫连段;立棍可以高高撑起,规避一些地面伤害,并且能攻击到高打点的敌人;戳棍式的接手技能派生一个后跳动作,规避敌人攻击的同时发动反击,游戏还引入了定身、聚形散气、铜头铁臂、安身术、身外化身等特色技能。
3、变身系统:游戏内有两套变身体系,一套是通过剧情和支线解锁的化身系统,如靡道人的藕苞和广智的赤潮等;另一套则是在打杀精英小怪后获得的精魄,类似《仁王2》的魂核妖怪技,允许玩家在战斗中使用这只小怪的某项技能。
4、资源管理:值得一提的是,游戏内除了某些特殊丹药和特殊装备外,并没有便利的主动回蓝手段,究竟要在道中小怪身上耗费多少法力,成为了游戏内最重要的资源管理要素。
五、养成系统
1、升级系统:游戏的角色升级需要消耗打怪或者探索获得的灵光点,技能树本身主打一个简约且一目了然,玩家可以花费点数提升天命人的各项基础属性,或者提高整个棍势系统的动作性能,如果玩家更加青睐于法术,也可以消耗资源让它们产生一些奇妙变化。
2、装备系统:随着主线进度推进和地图收集,玩家会逐步解锁武器与披挂的铸造,武器装备上除了基础防御属性,还会有些像是“完美闪避后加快技能回转”或是“中毒后伤害增加”之类的简单套装效果。
3、消耗品系统:在《西游记》里,丹药是必不可少的元素,在《黑神话:悟空》里自然也是这样,天命人可以通过特定NPC炼制各种丹药,天上仙丹能消耗珍稀素材永久增加猴哥的各种基础属性,而人间丹药则全是些限时BUFF。
六、游戏性体验
1、地图探索:《黑神话:悟空》并不是个开放世界游戏,而是基于大型箱庭的线性流程动作游戏,且关卡之间不在物理上相互连通,不过也不绝对,某个关卡可能会给玩家额外的惊喜。
2、:游戏科学把游戏总体量的差不多40%作为了隐藏内容,包括数十个有名带姓漏大血条的BOSS被隐藏在地图的拐角里;以及数个带剧情带功能的NPC需要玩家完成对应的隐藏任务才能触发外,连不少章节关底BOSS也都可以通过做隐藏支线的方式来降低难度,甚至每章都可能有牵扯主线剧情走向的隐藏地图。
《黑神话:悟空》是一款非常出色的动作角色扮演游戏,它在画面、音效、剧情、玩法等方面都有着出色的表现,为玩家带来了一场视听盛宴,游戏还深入挖掘了《西游记》的文化内涵,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到中华文化的博大精深,对于喜欢动作游戏和《西游记》题材的玩家来说,《黑神话:悟空》绝对是一款不可多得的选择。