《绝地求生》中枪械种类丰富,各具特色。UMP45是一把性能较为全面的冲锋枪,射速快、稳定性好,但伤害相对较低;汤姆逊冲锋枪则是空投武器,伤害高、弹容量大,但后坐力也大,且不能装配光学瞄镜。
一、手枪
1、P18C:连射速度快,特别是有手枪双弹匣后,可作为ak配狙时的近战替代武器,但威力小且需携带较多弹药。
2、P92:弹匣容量大,容错率高,但单发伤害低,打无盔敌人头部也常需两枪。
3、左轮:手枪里威力最大,稳定性最高,指哪打哪,但射速慢、装弹慢,考验枪法。
4、P1911:刷新点能给维克托提供子弹,但弹匣小,子弹稀缺,爆头都要两枪。
二、散弹枪
1、S12K:能装弹匣,近距离威力较大,比686容错率高,但连发时稳定性较差。
2、S686:单排神器,近距离三级甲都能一发喷死,但容错率低,操作难度大。
3、S1897:S12K的替代品,比686容错率高一点,但射速是硬伤,需要掩体配合射击。
三、冲锋枪
1、UMP:步枪的最佳替代品,但连射稳定性欠佳,中距离子弹衰减厉害。
2、维克托:高伤害、高射速、低水平后坐力,但缺子弹,没弹匣前捡到也不会优先选择。
3、UZI:装弹夹后射速极高,能与喷子对拼,但没枪托和弹匣时不想捡,有弹夹则换维克托。
4、汤姆逊:可装消音器,是近战压制冲锋的神器,但不能装镜,较为局限。
四、突击步枪
1、M16:最远有效射程,最高射速,三连发近战爆炸,最不吃配件,但需要过硬的压枪技术和手速。
2、AK:威力最高的步枪,配八倍镜打远距离可当狙用,也是扫车神器,但需要枪口补偿器,射速慢,近战吃亏。
3、Scar-L:比较平衡,优于M416是因为比较不吃配件,但捡到配件后若有更好的选择还是会被替换。
4、M416:枪口回复快,容易点射连发,自带一倍镜,但没配件时性能一般,有效射程最短。
5、M249:射速高,射程远,是真・扫车神器,但只能装瞄准配件,不能切自动半自动,单点时需要精准控制。
五、狙击枪
1、98K:一枪能爆两级头,除高倍镜外不吃配件,但远距离需要计算弹道下垂,没高倍镜时较难瞄准。
2、Mk14:威力比SKS大,趴下射击时有后坐力补偿,配红点四倍镜可连射扫人,配八倍镜比SKS枪口回复快,但需要扩容弹匣和高倍镜。
3、SKS:近战当AK,中远程当狙用,弹道下垂不严重,但后坐力太大,开枪后枪口抬得夸张,除非打靶不然很难配八倍镜。
4、VSS:自带3.8倍和消音,有连射,无水平后坐力,但弹道下垂让人摸不清是否打中,冲锋枪的伤害,弹匣小且吃狙击弹匣。
六、机枪
1、DP-28:弹容量大,最多可容纳30发子弹,是地图刷新中的一款重火力武器,但后坐力较大,不太适合持续射击。
2、MG3:空投枪械中的重火力代表,拥有极高的射速和较大的弹容量,适合进行持续的火力压制,但换弹速度较慢。
七、十字弩
1、特点:无声无息,一击必杀(头部),但射程较短,装填速度极慢,一次只能装备一支箭。
2、适用场景:适合在草丛等隐蔽处偷袭敌人,或者在决赛圈卡点阴人。
八、平底锅
1、特点:近战无敌,可挡子弹,还能用来敲人。
2、适用场景:前期落地没枪时可当近战武器使用,后期也可作为防御工具抵挡敌人的子弹。
九、相关问题与解答
1、问题:在《绝地求生》中,如果只能选择一把枪,你会选择哪一把?为什么?
答案:如果只能选择一把枪,我会选择M416,因为它的综合性能较为均衡,容易上手,无论是近战还是中远距离作战都有一定的战斗力,其射速较快,在近战中能够快速输出伤害;而配备高倍镜后,在中远距离也能进行有效的点射,并且它的后坐力相对较小,通过一些简单的压枪练习就能较好地掌握。
答案:如果只能选择一把枪,我会选择Kar98K,因为作为一款狙击枪,它具有极高的单发伤害,能够在远距离一枪击毙敌人,为团队提供强大的远程火力支援,在安全区内的高点或山坡上,使用Kar98K可以有效地打击远处的敌人,保护自己和队友的安全,而且它的刷新率相对较高,比较容易获得。
2、问题:如何根据不同的游戏场景选择合适的枪械搭配?
答案:在前期跳伞落地时,由于资源有限,优先选择一把近战武器和一把远程武器,如果在房区或室内战斗,可以选择霰弹枪如S686或S12K作为近战武器,搭配一把步枪如AK或M4进行中近距离的作战,如果在野外或平原等开阔地区,建议选择一把狙击枪如98K或Mk14搭配一把步枪进行远近结合的作战,在决赛圈阶段,根据剩余人数和地形选择合适的枪械,如果决赛圈较小且敌人分布密集,可以选择冲锋枪如UMP或Vector进行近距离的爆发输出;如果决赛圈较大且有高低落差或掩体较多的地形,可以选择步枪搭配狙击枪进行远程打击和近战防守。